L’expo Game Story m’a permis de découvrir un classique : Centipede sur Atari 2600. Je dois avouer avoir été surpris au début par la simplicité apparente de ce jeu. Mais en le testant, sa prise en main immédiate et son gameplay ultra-réactif m’ont rapidement convaincu! Cette expérience m’a inspiré à créer ma propre version de ce jeu, afin de finir en beauté cette collection By Dany!
Centipede By Dany! clôture ainsi le projet captivant de retro-gaming, lancé il y a un mois, pour laisser la place à de nouvelles aventures à venir
Centipede sur Atari 2600

Centipede est un jeu vidéo d’arcade développé par Atari Inc. en 1981, conçu par Dona Bailey et Ed Logg. Il a été l’un des premiers jeux à attirer une audience féminine significative dans les salles d’arcade.

Le jeu a été porté sur plusieurs plateformes, dont l’Atari 2600. Dans cette version, le joueur contrôle un nain magique qui doit défendre son jardin contre des insectes venimeux, notamment un mille-pattes qui descend progressivement à l’écran. Le joueur utilise un « Bâton Magique » pour tirer sur le mille-pattes et d’autres ennemis, tels que des araignées, des puces et des scorpions.
Le jeu consiste à tirer sur le mille-pattes segmenté pour le détruire, chaque segment touché se transformant en champignon. Le mille-pattes change de direction lorsqu’il rencontre un champignon ou atteint le bord de l’écran, augmentant ainsi la difficulté du jeu. La version Atari 2600, sortie en 1982, a été bien accueillie pour sa jouabilité addictive et ses graphismes colorés, malgré les limitations matérielles de la console.
Centipede By Dany!
Étonnamment, bien que ce jeu me paraissait simple à recréer au départ, c’est celui qui m’a demandé le plus de travail de toute la collection By Dany ! Comme pour Asteroids, je suis parti de zéro, en concevant chaque élément devant s’imbriquer et interagir de façon fluide et cohérente.
J’ai dû faire quelques compromis, car le jeu original est particulièrement complexe. Ce que je vous propose ici est donc davantage une interprétation de Centipede plutôt qu’un véritable clone, comme les autres jeux, contrairement à Pac-Man, qui lui, n’est pas totalement de mon cru. Mon Centipede ne se sépare pas en plusieurs morceaux et ne crée pas de champignons. Ceux-ci sont générés à chaque niveau et augmentent au fur et à mesure, tout comme le jeu original en fait.
Mon Centipede est un peu plus « facile » que la version d’Atari, mais j’ai essayé de garder le gameplay original avec le plus de fun possible. Tous les éléments sont présents : champignons, mille-pattes, araignée, puce et scorpion ;-). Ça arrive dans tous les sens! Il faut être agile et rapide et faire quelques parties avant de maitriser et de comprendre le fonctionnement.
Ce n’est pas qu’un bête shoot’em up, il faut réfléchir un minimum, si le mille-pattes arrive en bas de l’écran… Le but du jeu est simple : ne pas se faire toucher! Je le trouve bien plus divertissant qu’Asteroids qui est un poil monotone à la longue.
Bien entendu, il ne se joue que sur ordinateur, comme les autres jeux.
Le jeu ne vous prendra que quelques minutes, contrairement à un Space invaders par exemple qui peut être long. Parfait pour une courte pause au boulot ou pour se changer les idées. Court, mais très intense! Plus gratifiant que Pac-Man qui est souvent court, car on perd tout de suite! On se prend vite au jeu et on peut y passer du temps à essayer de battre son propre score.
J’espère que cette collection de jeux rétro faits maison vous aura plu et je vous dis à bientôt pour de nouvelles aventures.
Moarf, le temps que j’ai pu passer sur le jeu du p’tit serpent des premiers G.S.M. Nokia a écran monochrome 😘😘😘
Mais non? Il l’a fait! Je vais tout de suite essayer. Merci
J’ai un vague souvenir de ce jeux à l’époque.
Mais c’était plutôt complexe oui.